3DESTRAVE-SE! APRENDA CERTO E PRA ONTEM.
-- 3D DO ZERO AO EXPERT --
CURSO
INTRODUÇÃO AO 3D
nO
WEBINÁRIO DIA 05 de DEZEMBRO de 2024 às 20 hs
PRÉ INSCRIÇÃO
Já INSTALA O MAYA pra este webinário!
O QUE VOU APRENDER NESTE CURSO?
INTERFACE
Descubra os menus, opções, ferramentas e controles comumente usados no Maya. Você terá uma visão geral dos conjuntos de menus, áreas de trabalho, visualizações de layout e controles básicos de animação. Você também aprenderá como usar o Channel Box/Layer Editor e o Attribute Editor, e como navegar na viewport 3D.
TRABALHANDO COM CENAS
Aprenda a manter todos os seus arquivos organizados e portáteis usando projetos Maya. Você aprenderá sobre os diferentes tipos de arquivos que o Maya pode ler e como salvar arquivos de forma inteligente usando Save Incremental e Autosave.
MODELAGEM BÁSICA
ESCULTURA DIGITAL
MATERIAIS E TEXTURAS
UVs
ANIMAÇÃO BÁSICA
BIFROST BÁSICO
LUZ E RENDERING
Você aprenderá a adicionar luzes às cenas e a criar imagens renderizadas finais. Você adicionará vários tipos de luzes, incluindo direcionais e holofotes, e ajustará parâmetros para obter visuais diferentes. Você também aprenderá a renderizar imagens finais do Maya, com base em configurações personalizadas de tamanho e qualidade.
ARNOLD
INTEGRAÇÃO DE PIPELINE
Iná Duarte
KNOWHOW & CARREIRA
- Bacharel em Comunicação Social - Publicidade e Propaganda pelo UNIBH - 2003
- Especialista em Artes Visuais - Cultura e Criação pelo SENACMG - 2014
- Professora de graduação em Jogos Digitais e em Computação Gráfica na FUMEC - 2018
- Supervisora de eixo tecnológico e professora do curso técnico PRONATEC em Programação de Jogos Digitais e em Computação Gráfica na UNA, UNIBH, Grupo ANIMA - 2014
- Escritora de livros técnicos e videoaulas de CG pela Editora Abril, Saraiva e outras de produtos digitais
- Professora de Pós Graduação em Animação Digital na UVARJ - 2005
- Colaboradora com artigos e tutoriais na Revista Digital Designer e no site WebMasters de 2005 a 2008
- Palestrante em CG para a Digital Designer, BECUBIC, UNIBH, PUC, AIS (atual Zion), AZIMUT e outros estúdios e escolas pelo Brasil desde 2005
- Technical Developer, 3D Generalista e Animadora para estúdios como D2R, PillBox, Animarus, O2 - SP, Mïdia
- Trabalhos feitos para Discovery Kids - América Latina, Itambé, Itaú Power Shopping, Petrobrás, Fraitech, Vale, BBC Londres, Valley - Italia, e outros estúdios pelo mundo desde 2004
- Endosser da Alias com o software Maya de 2004 até 2008 (quando a Autodesk comprou a Alias e finalizou o programa)
- Beta tester do 3D Max em 2018
- Bacharel em Música - Violão Clássico - EMUFMG - 2008
- Bacharel em Música - Canto Erudito - ESMU UEMG - 2022
- Licenciada em Música - FADYC - 2023
- Psicanálise Clínica - IBPC - 2020
- Especialista em Performance Musical - Canto - ESMU UEMG - 2023
- Especialista em Educação Musical - FADYC - 2023
- Especialista em Psicanálise Clínica - FADYC - 2023
- Especialista em Neuropsicanálise - FAMEF - em curso
Um Pouco de História Visual
Prêmio Apple de Criatividade
Finalista em Web Design do Prêmio Apple de Criatividade Brasil // Nasce a PillBox Studios
Itambé &+
D2R e DNA Publicidade - Comercial Itambé - Formiguinhas e Natal Itaú Power Shopping // Colunista da revista Digital Designer e Portal Web Masters // Palestrante no UNIBH // Instrutora de 3D na Diagramarte e Mídia BH
Castle Valley &+
Game Onion Street - BBC - UK - Castle Valley - Espanha // Palestrante na Digital Designer 2005 - Niterói - RJ // Palestrante pela Azimut - RJ, PUC Minas, Becubic - SP // D2R Comercial de Natal Itaú Power Shopping // Fraitech Tecnologia
Petrobrás
Petrobrás // Fraitech // Vale do Rio Doce // FIAT
Discovery Kids
O2 - SP - Discovery Kids America Latina - Clara in the Foodland // Toca Filmes // RTech // Day Dream Studios - Game Prototerra // Consultoria AIS-SP (atual Zion)
Torres do Carmo
Schneider Arquitetos - Torres do Carmo - Uganda - Africa // DayDream Studios // BMG // Palestras e Cursos AIS - BA
Anima
Pronatec - Supervisão de Eixo Tecnológico // Professora Técnico e Tecnólogo em Jogos e Computação Gráfica UNIBH e UNA
FUMEC
Professora Bacharelado em Jogos e Computação Gráfica FUMEC
3DESIGN-SE
CRIAÇÃO DESTE ANTIGO SONHO
INTRODUÇÃO AO 3D nO MAYA
WEBINÁRIO DIA 05 de DEZEMBRO de 2024 às 20 hs
PRÉ INSCRIÇÃO
MEUS EXPERTISES
3D GENERALISTA
Pré Produçào, Modelagem, Textura, Rigging, ANimação, VFX, Render, Pós Produção
ANIMADORA
Animação de objetos, qualquer personagem, lipsync e VFX
PALESTRANTE E CONSULTORA
Palestrante para seminários, workshops, oficinas, Consultorias para Estúdios e Escolas sobre o processo 3D, Maya, Game Production, Songwriting, Scripts
PROFESSORA
Ensino todo o processo de Pipeline: Pré Produçào, Modelagem, Textura, Rigging, Animação, VFX, Render, Autodesk Maya, Composição de Trilhas Sonoras, dublagens, GDD para game production
DESIGNER & PUBLICITÁRIA
Publicitária, Branding completo, Design para toda Mídia/Publicidade digital e incluindo impressos de qualquer tipo, lançamento de infoprodutos
HABILIDADES
Autodesk Maya, Adobe Photoshop, After Effects, Illustrator, 3D Max, Reaper, Musescore, afins
ALGUNS TESTEMUNHOS
JÁ VÁ AQUECENDO PARA NOSSOS CURSOS 3D!
INTRODUÇÃO AO 3D nO MAYA
WEBINÁRIO DIA 05 de DEZEMBRO de 2024 às 20 hs
PRÉ INSCRIÇÃO
PRÓXIMOS CURSOS! MARQUE AS DATAS NA AGENDA!
- MODELAGEM DE PERSONAGENS PARA GAMES - 07 DE NOVEMBRO DE 2024
- TEXTURIZAÇÃO DE PERSONAGENS PARA GAMES - 09 DE JANEIRO DE 2025
- MODELAGEM E TEXTURIZAÇÃO DE ASSETS PARA GAMES - 06 DE MARÇO DE 2025
- MODELAGEM E TEXTURIZAÇÃO DE CENÁRIOS - 2025
- MODELAGEM DE PERSONAGENS FOTORREALISTAS - 2025
- TEXTURIZAÇÃO DE PERSONAGENS FOTORREALISTAS - 2025
- TÉCNICAS BÁSICAS DE RIGGING - 2025
- RIGGING AVANÇADO - 2025
- RENDER PARA FILMES DE ANIMAÇÃO - 2025
- RENDER PARA ANIMAÇÃO STOP MOTION - 2025
- RENDER PARA ARQUITETURA - 2025
Copyright 2024 – Iná Duarte ® - Todos os direitos reservados.
Aviso Legal
Termos e Condições
Política de Privacidade